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LLEGÓ EL FINAL

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El pasado 21 de diciembre asistimos a la ultima clase de de Recursos tecnológicos y didácticos, al igual que a la ultima exposición del recurso de nuestros compañeros. En su explosión nos cantaban la historia de un niño y su introducción al mundo del deporte, de manera que cada vez que el niño se proponía a aprender un nuevo aspecto del deporte realizábamos una actividad en la pizarra digital que fue el recurso elegido para la exposición. Como contenido didáctico se realizaron actividades para aprender a diferenciar los deportes con implemento y sin él, los tipos balones, tipos de pistas de juego y deportes con o sin pelota, salían voluntarios para realizar las actividades. Pero esto no fue todo también nos pusieron un vídeo, elaborados por mis compañeros como introducción a los distintos deportes. Fuente: png tree

La historia en la pantalla.

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El pasado 19 de Diciembre de 2018, se realizaron en el aula dos exposiciones de recursos. Ambas trabajaron la pizarra digital y los dos trataron el mismo tema: La historia.  Fuente : La ventana de mi kinder palace. El primer grupo, añadió incluso un audio y un vídeo para que su explicación no se basara en una persona física hablándonos en directo. De esta forma, enlazaban el contenido con diversos juegos, en donde se tenia en cuenta la capacidad de retención y la memoria del alumno. El segundo grupo, solo se bastó de la pizarra digital y juegos para realizar con ella. En estos juegos querian repasar contenido sobre un examen que la clase realizó anteriormente, con lo que pretendía que los conceptos fuesen mas accesibles y fáciles para el alumno. Fuente : Las ciencias sociales en la secundaria

¡Aprender de manera divertida!

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En la clase del viernes 14 de diciembre dos grupos de compañeros de  clase expusieron su recurso. El primer grupo hablo sobre la importancia de comer saludable y el segundo sobre la música. Nos vamos a centrar en el primero pues lo hicieron de manera muy interactiva. A la vez que una de las compañeras narraba una pequeña historia iban  proponiendo actividades en la pizarra digital a modo de reforzamiento sobre el tema  a tratar. Unían actividades y teoría como por ejemplo agrupar hábitos saludables o no saludables en un barco pirata en el que finalmente, ¡¡Ganaba el barco pirata de los hábitos saludables!! FUENTE: Unifeed.club FUENTE: Hábitos saludables en educación infantil

¡¡¡Recursos tecnológicos para primaria!!!

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Hoy os presentamos el recurso tecnológico que hemos utilizado de manera didáctica para llevarlo a cabo en un aula de primaria. Se trata de la pizarra digital y su uso en clase. Es un recurso muy bueno ya que permite múltiples posibilidades y sirve para impartir todas las asignaturas.                                                                   Fuente: Tic en el aula En nuestro caso hemos querido enseñar la meteorología y los diferentes animales que habitan en cada zona dependiendo del clima. Además los alumnos han podido trabajar su memoria visual y auditiva a través de otras actividades. Se trata de que los alumnos aprendan y amplíen su conocimiento jugando y pasándoselo bien. Otros compañeros han usado este mismo recurso para enseñar el orden de los planetas. Así los alumnos han podido intervenir en el diseño d...

EL FUTURO ES HOY

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LAS NOVEDADES TECNOLÓGICAS EN EDUCACIÓN    Es una realidad que la tecnología ha irrumpido dentro de las aulas, modificando y añadiendo nuevas métodos de enseñanza. SISTEMAS OPERATIVOS     Fuente: elblogepictime.blogspot.com Características principales de los tres sistemas operativos mas usados son: - Android: tuvo gran éxitos con los móviles. Es fácil de usar y compatible con otros sistemas operativos. Las actualizaciones son gratuitas. - IOS: es el sistema operativo con el que trabaja Apple, no es compatible con otros sistemas. es un sistema con gran estabilidad. - Microsoft: su uso es sencillo y esta relacionado con Windows. MÓVILES  Fuente: cosasdecoles.com Los móviles se han visto envuelto en una continua polémica debido al uso o no uso dentro de las aulas. Ante esto todas las posturas son respetables, pues cada docente tomará la decisión que crea correcta para su aula.  Más información Características: - Pant...

SIMBOLO APPLE.

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Apple , es una empresa multinacional que se dedica a fabricar y vender dispositivos electrónicos. Su imagen comercial se representa con el símbolo de la famosa manzana mordida. ¿Pero cual es el origen de ello?   Fuente extraída de Apple. Es un símbolo con homenaje a Alan Turing , un científico de la computación. Alan era un cerebrito de la informática y matemáticas. Hasta tal punto de hackear el sistema informático del enemigo en la segunda guerra mundial para así poder atacar y defenderse. Su técnica fue un éxito y consiguió detenerla. Pero tras su victoria, Alan fue condenado a carcel por su homosexualidad. Los castigos se basaban en torturas que le irían degenerando o la muerte. En un principio, Alan prefirió los castigos, pero cuando se sintió completamente irreconocible, decidió tomar veneno. Inyecto una dosis de ello en una manzana y decidió morderla. En pocos segundos cayó muerto. El legado de Alan fue tal que la empresa Apple decidió hacerse participe de esta...

Robótica en aulas.

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Hoy en clase, hemos recibido la visita de unos representantes de la empresa  Digibot . En el tema de la educación, nos hicieron ver como la robótica se incluirá en el aun en programas educativos en un futuro no muy lejano. La robótica ha avanzado de tal manera que ya no tienen un único uso, si no pueden ser versátiles y realizar todo tipo de acciones: Reconocer a criminales. Encontrar a gente desaparecida. Robots que fabrican a otros robots. Crear robot cirujános. Imitar a personas tanto en funciones como en acciones. A continuación se muestran ejemplos de estos últimos dos casos:   Fuente extraída de El Comercio.    Fuente extraída de Mira Bolivia.   Fuente extraída de Computer Hoy. En la actualidad, los vehículos pueden reclamarse de forma online, pero un conductor humano irá a recibirte. Este es el caso de aplicaciones como Cabiby, o Uber. pero en un futuro, la robótica pretende dar otro agigantado paso en el que el coche conduzca y...